火了13年的国产网游,也要在2020年出怀旧服,想做第二个魔兽?,13年比较火的网游
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- 发布时间:2025-04-19 19:36:18
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- 1、想做第二个魔兽?13年前承包全国网吧的武侠网游,如今推怀旧服
- 2、火了13年的国产网游,也要在2020年出怀旧服,想做第二个魔兽?
- 3、网游排名前十
- 4、求几个2012-2013热门的 单机游戏名字。发现玩单机才是王道 网游那些都是坑人的。
想做第二个魔兽?13年前承包全国网吧的武侠网游,如今推怀旧服

大家好,我是X博士。
最近两三年,在魔兽怀旧服的带动下,网游界掀起一股怀旧浪潮,不少经典网游都纷纷推出了各自的怀旧版本。
今日,武侠网游经典作品之一的《新天龙八部》,也将带着它的怀旧服席卷重来。
划重点一:跟风?还是顺应市场的选择?
怎么又是怀旧服?现在难道就没有新端游了吗?
相信有不少期待新网游的玩家,在看到这些怀旧服消息的时候,都会产生这样的疑问。
由于制作一款好端游的资金和时间成本极高,而且还存在玩家不买账的风险。国内 游戏 厂商纷纷将重心转向了成本更低,风险更小的手游。这样的现象不止在国内,国外的一些老牌网游厂商也是如此。
寄望于 游戏 厂商再像10年前那样不断推出大型MMORPG端游显然是一种不现实的奢望。
当年《逆水寒》的那句“中国最后一款端游”,还真就一语成谶了。
研发新端游成本太高,风险巨大,转变思路推出具有用户基础,主打情怀牌的怀旧服就成为了一些老牌网游厂商的不二之选。
比如开头提及的《魔兽世界》怀旧服,就取得了相当大的成功。
魔兽怀旧服的成功也引发了一波老玩家对于过去那些经典端游的集体追忆热潮,在一些经典网游的社区中,时常能看到玩家希望某某 游戏 推出怀旧服的帖子。
但从实际的市场反应来看,虽然玩家意愿很高,但大多数国内厂商对于怀旧服这个新思路却意外的冷静克制。
直到目前,也只有天龙八部、传奇等少数几款经典端游发布了怀旧服的计划。
可能有玩家会问了,不就是把之前的老版本再拿出来嘛,这有什么难的?
说实话,还真就没这么容易,正如不是所有的牛奶都叫特仑苏,同样也也不是所有的老 游戏 都能被叫作魔兽世界。想要推出成功的怀旧服,有个先决条件必须得满足。
有没有这么多人来玩?
说回《天龙八部》这款 游戏 ,在十几年前国内武侠氛围浓厚的那个时代,改编自金庸同名 的《天龙八部》借着当年武侠影视作品的影响,成功吸引了大量怀揣武侠梦的中国玩家。
早在2009年的时候玩家数量就已突破了80万,2012年畅游更是几乎凭借《天龙八部》一度成为仅次于腾讯和网易的第三大 游戏 巨头。足以见得《天龙八部》当年在中国玩家中的影响力有多大。
随着时间流逝,当年在《天龙八部》端游的青春少年,因为年纪的增长,生活的压力,不少人选择了离开。但是自从 在去年嘉年华上公布怀旧服消息以来。在《天龙八部》相关的社区里,关于怀旧服讨论的帖子就从未间断。
想要在 游戏 里找一找当年感觉的老玩家不在少数
划重点二:怀旧服能给玩家带来什么?仅仅是情怀吗?
说回 游戏 本身。从此前测试的情况来看,这次的《新天龙八部》怀旧服基本上是以2009年左右的《天龙八部》为基础打造。
简单来说,10年前你看到《天龙八部》的样子,就是《新天龙八部》怀旧服现在的样子。
游戏 的画面表现,保持了《天龙八部》最初的样子。虽然这个画面在现在看来有些过时,但对于喜欢《天龙八部》最初版本的那部分老玩家而言,他们在意的并不是画面,而是记忆中的样子。
在职业部分,也回归到了原先的九大门派,说实话,当年的门派的均衡性会更高一些。
角色界面也是满满的复古风,没有了没有龙纹,没有令牌,没有侠印、宝鉴、武意等等,只有武魂和修炼。
副本方面,自然也少不了老三环,燕子坞等经典副本。值得一提,老三环也不再是三合一,而是回到了连环副本的初始流程,经典的123过456留又要回来了。
此外,那些曾经消失的涿鹿战场、帮会跑商等早期玩法,也都重新和玩家见面。
当然, 游戏 也并非完全一成不变,后期版本中加入的天空视角也将加入到 游戏 中。
或许是考虑到老玩家都已经不年轻了,没有大把时间和精力去通宵刷怪, 还推出了野外自动打怪系统。不用担心,这个系统只有自动打怪功能,不能刷副本,并且需要30级以上才能使用。
在一些细节方面,X博士还发现了一个有意思的改动。比如敦煌打李重贵的任务,原先获得的道具是李重贵的头颅,现在变成了李重贵的令牌。
估计是觉得头颅太血腥了点
除了上述这些原汁原味的经典内容,《天龙八部》的音乐也是触动玩家的一环。这次, 再一次请到许嵩为《新天龙八部》怀旧服献唱主题曲《放肆》。
从十年前的《半城烟沙》、到后来的《天龙八部之宿敌》、《雨幕》,再到这次的《放肆》,这已是许嵩与《新天龙八部》的第四次合作。这份跨越十年的陪伴与融入,对于《新天龙八部》来说是无可取代的,对天龙老玩家而言,这也是他们对于天龙记忆力不可或缺的重要部分。
课后总结
整体看下来,《新天龙八部》怀旧服这次是做了一个完全回归经典的 游戏 体验,它所做的一切就是为了唤回曾经那群"123过456留"少年的青春记忆,虽然如今都各自为家,但当年刷棋,抓古墓老鼠的场景,想来都还历历在目。
对老玩家而言,只要能再次看到当年熟悉的画面,听到熟悉的BGM,玩到熟悉的内容,就已经足够了。
怀旧服存在的最大意义或许也就在于此吧。
火了13年的国产网游,也要在2020年出怀旧服,想做第二个魔兽?
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。
《天龙八部》是畅游的招牌 游戏 , 游戏 在2007年开始公测,仅用半个月时间,同时在线人数就突破到四十万,而后陆续飙升到百万级!堪称网游界的旗舰产品。
13年过去了,天龙依旧给畅游提供海量的营收,在怀旧服大行其道的情况下,天龙也开始有新的动作。它们为老玩家量身定做了一个怀旧版《天龙八部·归来》。
这次天龙的怀旧版可能并不是像市面上其他推出怀旧服的 游戏 那样,纯粹的回归到过去的某个怀旧时期,而是结合以往的版本做出优化, 也在和玩家一直沟通交流,还放出问卷。
所以今天正惊小弟就带大伙回味下早年的天龙,看看大家是否能否找到那年的回忆:
游戏 一开始之所以那么受欢迎,小弟觉得很大一部分原因它是国内最早一批的金庸武侠网游,在武侠 游戏 的"真空期"时,让玩家圆了武侠梦。
玩家心中的武侠是什么样子的?热血和侠义,因为恩怨情仇这些热爱武侠的玩家在 游戏 里产生羁绊。
天龙的社交氛围非常好,除了 的师徒、结拜、结婚,帮派,还有玩家自创的社交体系,例如家族、氏族,这些关系网把彼此陌生的玩家连接在一起。
《天龙八部》里的玩家特讲义气,很多玩家应该都有这样的感受经历。 游戏 里要是被欺负了,只要喊一嗓子,那些结拜的兄弟、师傅,家族的朋友都很愿意给你出头!和朋友一起快意恩仇,这是老玩家在 游戏 里最深的感悟。
也正是因为太投入,在小弟朋友身上还发生了一件奇葩的事情……(前排做好,瓜吃起来)
大家都知道,网游里的性别是很难分清的,当年小弟帮会的一个哥们在 游戏 里认识了个"妹子",天天约着做老三环,清活动,熟悉之后还各种帮忙开号做任务。
这哥们还找妹子要了照片,看样子还挺好看,然后就动了其他心思。
那兄弟做就去追求妹子了,但凡打到点好东西,好装备,都一股脑送过去了。妹子说想要变异老虎,那哥们连续一周去玄武岛抓宠物,被护岛神兽各种撵着跑,为了帮妹子买装备,还天天各种摆摊赚钱。
小弟每次上帮会YY,总是能看到他在线,妥妥的大直男。
至于变异老虎有没抓到小弟不知道,只是后来这兄弟在YY和大家告别要去新区。原因是他无意中发现那妹子是男的……
小弟在当时在YY听八卦也是一愣一愣的,本来他们两个交换了手机号,只是妹子那从来不接电话,都说自己忙,要上课,平时没事就QQ交流就好。
后面这哥们起疑心,用他异地的朋友打了电话,然后接起来的是一个男声……
念念不忘的妹子竟然掏出来比他还大,此后那哥们心态直接爆炸,无法面对这个阴影,直接删号去新区。再后来,我就没在 游戏 里上看到他上线。
扯得有点远了,比起这种情情爱爱的,小弟印象在《天龙八部》里最深刻的还是在古墓打群架。
在套装时代,玩家装备差距不大,打架就看谁人多,特别有干劲,因为 游戏 打怪都有可能爆极品装备,随机性比较强,打到了就能一下子卖个上千金,发家致富一瞬间。
BOSS的爆率就更高了,所以刷怪的人就非常多,特别是在古墓,那里可以说是最好的刷怪点,许多帮会还会守着BOSS的刷新时间。
往往BOSS还没刷出来,那块风水宝地就有人在打架,从古墓一层打到古墓九层,赢的人就能占领最好的刷怪点,输的人不甘心又去呼朋唤友继续刚。兄弟们连续作战8个通宵,终于推倒一个BOSS。
所以那个时期的古墓是最热闹的,许多玩家没事就会去那围观(说的就是小弟我),能抢到刷怪点就刷,抢不到到就在一旁看别人打架,互相"问候"。
空气中充满着快乐的气息……
老留给小弟最原始的悸动,简单且干脆。怎么说呢,这个感觉就有点像初恋吧,感情比较纯粹,虽早已经分手了,但总有那个情节,想要重温那时候的悸动……
其实说白了,玩家所怀念的老天龙,归根结底就是在那个时候,大家的"贫富差距"没多大,朋友多,打架有盼头,玩得爽。
当然,如果全部一股脑都原封不动回到当初,小弟觉得也不大合适,十多年前的画质放在如今来看,跟"马赛克",看得也难受啊。还有老版本的职业平衡问题,任务太多的问题。
所以天龙也意识到了这点,除了在画面方面进行了肉眼可见的提升之外,还对对门派属性与技能进行了全面调整。
《天龙八部·归来》在保留武学精髓的同时加强平衡性,让每个门派都成为不可或缺的存在。在首测中 天山、明教、丐帮、武当、峨眉、逍遥,这六大门派将率先与我们见面, 不论是PVE还是PVP,都将拥有久违的体验 。
除了让门派定位更加清晰,《天龙八部·归来》整体回归当年江湖初开之时的平衡格局 。 同时, 四绝庄等副本、宋辽大战等PVP玩法都将迎来全面重制,纯粹单靠装分碾压的日子也就一去不复了 。而跑商的重启、经济系统的重大革新,则将让江湖再现百业蓬勃的生机。
顺便一提,本次怀旧版《天龙八部·归来》初心首测预计开放正式版50%内容,玩家可体验到1—30级主线剧情。不过,现在毕竟不是年少无忧,生活给了每个老玩家很多羁绊,所以是否抽空回去看看自己的"初恋",这些就看个人选择啦……
最后用一句小弟很喜欢的诗来纪念《天龙八部》的青春:
"你爱,或者不爱我
爱就在那里
不增不减自"
……
网游排名前十
有名的网络游戏如下:1、《逆水寒》:是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。
2、《第五人格》是一款非常刺激的角色扮演类追逐逃生类手游,游戏与知名动画名侦探柯南联动推出,玩家将可以在游戏中凭借游戏中赠送以及每日进行游戏获得的精华来抽取其中帅气的名侦探柯南联动的时装,角色的还原度非常高哦。
求几个2012-2013热门的 单机游戏名字。发现玩单机才是王道 网游那些都是坑人的。
1:死亡岛死亡岛是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去。以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。游戏非常开放
2:蝙蝠侠:阿甘之城
蝙蝠侠:阿甘之城仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验 游戏具有多种结局 多种探索 如果喜欢蝙蝠侠就不要错过
3:刺客信条:兄弟会
刺客信条:兄弟会是继《刺客信条2》之后的延续作品,不过这并不是正统的《刺客信条3》,《刺客信条:兄弟会》的一大特色就是加入了对多人模式的支持。
《刺客信条:兄弟会》在单人部分,《刺客信条2》男主角Ezio将回归、带来超越前作的单人玩法,他将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。Ezio 如今成为传奇性的刺客大师,他将深入义大利代表性的城市、同时也是权力的中心“罗马”,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。要战胜遭腐败所吞噬的敌人不仅需要个人力量,更需要 Ezio 强大的领导力,他将率领一群生死相交的伙伴,成为他最大的同盟。唯有整个兄弟会共同合作,可以让这群刺客共同击败仇恨不共戴天的敌人。
4:破坏份子
破坏份子改编自真实故事。游戏主人翁肖恩。戴夫林(Sean Devlin ),是深谙街头生存之道的爱尔兰赛车手,受困于1940年代纳粹占领下的巴黎市。在个人仇恨的驱使下,肖恩在巴黎这个开放世界中不停地战斗、攀爬和飞驰,只为了潜入纳粹的作战中心并瓦解他们的所有行动。本作自由度相当高 可以和侠盗相媲美 但是缺点也很明显 优化非常烂 A卡动不动就跳出 如果配置低建议别玩 不然你会疯掉
5:骑马与砍杀 (原版 战团 火与剑 )
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。
游戏自由度很高 在这里你是想当一个前线征战的将军 一个国王 还是结婚的平民 还是强盗商人 ····随你····
6:正当防卫2
正当防卫2玩家可以按照自己的意愿对游戏中的世界进行探索。例如运用绳钩和降落伞等相当自由新颖的游戏方式。在空中停留的几秒钟可以使玩家运用高空优势并完成任务。如果你喜欢地面作战,那么你可以发挥自己的想象力运用绳钩进行游戏
7:黑手党2
黑手党2玩起来的感觉,将会类似《侠盗飞车》和《教父》的综合体,拥有非常高的自由度。本作极大的借鉴了《侠盗飞车4》,由于借鉴成分较多,所以《侠盗飞车4》拥有的优点和缺点也在本作中有所表现。本作汽车操控比较烂 而且虽然是开放沙盒式游戏 但是警察跟侠盗很不一样 打死警察会被通缉 必须换衣服才行 一定程度上把游戏麻烦化
8:上古卷轴5:天机
进入这款游戏后 你会被游戏里的庞大世界观给震撼了 极高的开放自由度 可以任意在地图里奔跑 观看各种植物 望着河水发呆 至于战斗系统····· 不说了····
9:我的世界
我的世界是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现
10:虐杀原形
就不介绍了 充分发挥暴力美学 自由度嘛 谁玩谁知道 A哥可是相当强大的
11:无主之地1和2
无主之地为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
游戏比较趋向动漫化 不喜欢动漫风格的玩家可以无视········
12:孤岛惊魂3
强烈推荐楼主玩这个!!!!
几年前GTA4是神作 那现在孤岛惊魂3是今年的高自由度游戏的神作了 游戏的剧情较前两代有相当大的提升 玩家自己亲眼看见主角从一个手无缚鸡之力的高富帅变成一个冷血杀手的故事 游戏性方面没话说 加入技能点系统 有多种暗杀技能可学 游戏发展方向完全按照你来定 野外可以自由打猎 战斗依旧血腥刺激 不可猜测性 你永远也不知道丛林的另一边是否有敌人 只有靠近了才知道 岛屿极大 一共两个 枪械众多 包括隐藏枪在内一共有50多种 交通工具也是花样不断 从摩托艇到滑翔机 暗杀任务 猎手之路 限于篇幅只写这么多
13:武装突袭2
这游戏说白了就是款军事模拟软件 如果对枪械知识不是很懂 那么最好不要玩他 因为你会玩的不明不白 该作最大的亮点是地图编辑器 可以让玩家自己建立一场军事演习 游戏里你可以当一名士兵 狙击手 坦克驾驶员 飞机驾驶员 总体来说他不适合普通玩家 但是自由度确实很高
14:热血无赖
跟侠盗差不多的游戏 但是打击感十足 这游戏的亮点我看是“中国功夫” 打的太炫了
15:侠盗猎车所有版本这就没啥说的了 我保证只要你一玩这游戏中的系列之一 你就会真心喜欢上这游戏
谁复制我的谁全家SB 两天内全部死光